من معبد حتشبسوت .. أكبر مسابقة عالمية للبرمجيات ترسم مستقبل العالم

من مهد الحضارة والتاريخ العريق.. الى مستقبل التكنولوجيا .. استضافت الأقصر فعاليات البطولة الدولية للبرمجيات ICPC .. أقدم وأكبر مسابقة في مجال البرمجيات علي مستوى العالم.

المسابقة The International Collegiate Programming Contest ICPC في دورتها السادسة والأربعين والسابعة والأربعين، ضمت نخبة من العقول المتميزة من مختلف جامعات العالم، بحضور أهم قيادات التكنولوجيا والبرمجة في العالم، ونظمتها الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحري، تحت رعاية الرئيس عبد الفتاح السيسي رئيس الجمهورية.. وذلك في الفترة من 14 إلى 19 أبريل 2024.

النسخة الحالية من البطولة هى الأكبر من نوعها من حيث الحضور إذ شهدت مشاركة ما يقرب من 2500 فرد من 111 دولة عربية وأجنبية يمثلون 2000 جامعة حول العالم، من طلاب وأعضاء هيئة تدريس وميكروسوفت وجيتبرينز ورؤساء جامعات ورؤساء كبريات الشركات الصناعية للبرمجة العالمية مثل هواوي.

- طلعت: جميع المشاركين فائزون

د.عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أكد أن جميع المشاركين فى المسابقة هم فائزون باكتساب المعرفة والخبرات والصداقات وزيارة هذا المكان التاريخى الفريد.

ودعا المشاركين في البطولة الدولية للبرمجيات إلى تطوير قدراتهم وبذل المزيد من الجهد لتطوير حلول تكنولوجية مبتكرة للتحديات التى تواجه المجتمعات فى مختلف القطاعات.

- رئيس المسابقة: انضمام 400 ألف خريج على مدار 50 عاما

الرئيس والمدير التنفيذى للمسابقة الدولية للبرمجة (ICPC) الدكتور وليام بيل باوتشر أوضح أن المسابقة انضم إليها نحو 400 ألف خريج على مدار 50 عاما مضت منذ تأسيسها، موضحا أن أفضل 100 خريج أصبح لديهم شركات ناشئة خاصة بهم.

وأضاف أن المسابقة يتم فيها العمل في مجموعات صغيرة الأمر الذي يسهم في الوصول إلى مجتمع أفضل حيث يقدم الطلاب حلولا لحل مشاكل مجتمعاتهم.

- أكبر وأقدم مسابقة عالمية

مسابقة ICPC تعد أكبر وأقدم مسابقة برمجة للجامعات على مستوى العالم، حيث تقام منذ عام 1977 ومقرها الرئيسي في ولاية تكساس بالولايات المتحدة الأمريكية ويشارك فيها كل عام ما يقرب من 75 ألف طالب وطالبة من 111 دولة مختلفة من طلاب الجامعات والمعاهد والأكاديميات المتخصصة فى مجال الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات حول العالم.

ونجحت البطولة منذ انطلاق فعالياتها في جذب أفضل وأمهر الطلاب المتميزين في مجال البرمجة من كافة أنحاء العالم للمنافسة على البطولة، ويضم مجتمع رابطة خريجى الـ ICPC نحو 400 ألف خريج من مختلف دول العالم.

- فكرة المسابقة

تعتمد فكرة المسابقة على تنمية قدرات الطلاب لاستخدام طرق الحل المنهجي وخوارزميات الحاسب لحل المشكلات الصناعية عن طريق كتابة برنامج لحل المشكلات بأفضل طريقة فى أقل وقت ممكن.

ويتكون كل فريق من ثلاثة طلاب ومدرب، ويعمل الطلاب بشكل جماعى لحل أكبر عدد من المسائل فى أقل وقت ممكن خلال فترة المسابقة والتى تستمر لمدة خمس ساعات متواصلة.

وتأتي تلك المسابقة تأكيدا على إستمرار نهج مصر الداعم للشباب، وإيمانا بدورها المحوري في دعم العقول الواعدة في مجال البرمجة وتكنولوجيا المعلومات وتحظى برعاية رئيس الجمهورية.

3- مستويات للمسابقة

المسابقة مقسمة إلى ثلاثة مستويات أولها المسابقة الوطنية وثانيها المسابقة الإقليمية والمستوى الأخير المسابقة العالمية".

- الفرق الفائزة

حاسبات ومعلومات عين شمس تحصد المركز الأول عربيا وأفريقيا في المسابقة العالمية 24 ICPC.

وعالميا، فاز فريق من المدرسة العليا للاقتصاد بجامعة الأبحاث الوطنية الروسية، بالمركز الأول..

وحصل على المركز الثاني جامعة بكين الصينية.

وفي المركز الثالث .. فاز طلاب معهد موسكو للفيزياء والتكنولوجيا.

- الفرق المشاركة

300 فريق تنافس في المسابقة هذا العام .. وذلك بعد تصفيات من 20 ألف فريق كان قد تقدم للمشاركة في المسابقة هذا العام.

وشاركت 10 فرق من الجامعات المصرية بالمسابقة ..حيث شاركت فرق من الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا، وجامعات الإسكندرية وعين شمس والأزهر أسيوط،

- حفل أسطوري من معبد حتشبسوت

أمام معبد الملكة حتشبسوت .. وفي حفل أسطوري، شهد العالم حضارة مصر وقدراتها التنظيمة.. حيث اختتمت البطولة الدولية للبرمجيات "icpc" فعالياتها التى استمرت على مدار 5 أيام بمحافظة الأقصر.

وقدم الحفل خلال فعالياته فقرات فنية للفرقة القومية للفنون الشعبية، و ثم تكريم اللجنة المنظمة والإعلان عن أسماء الفرق الفائزة في المسابقة.

وقام الدكتور عمرو طلعت بتسليم الميداليات والجوائز للفرق الفائزة فى حفل ختام البطولة.

وفى كلمته أعرب عمرو طلعت عن سعادته فى المشاركة نيابة عن الرئيس عبد الفتاح السيسى رئيس للجمهورية فى حفل الختام، مشيدا بجهود الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحرى فى تنظيم البطولة فى محافظة الأقصر عاصمة التاريخ ونجاحها فى إخراج الحدث على مستوى عالمي مثنيا على العمل الدؤوب الذى لمسه بين الفرق المشاركة من جامعات من مختلف الدول للفوز فى البطولة.

- قطاع الاتصالات بمصر الأعلى نموا

الدكتورعمرو طلعت أكد أن قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات فى مصر هو الأعلى نموا بين قطاعات الدولة على مدار 5 سنوات بمعدلات نمو تزيد عن 16%.

وأضاف أن صناعة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات هى صناعة قائمة على المعرفة والابتكار ومن هنا تأتى أهمية هذه المسابقة التى يتشارك فيها شباب من مختلف أنحاء العالم لإطلاق العنان لإبداعاتهم.

وأوضح أن التطور التكنولوجى الحالى خاصة مع ظهور تكنولوجيا الذكاء الاصطناعى التوليدى والنمو المتسارع فى صناعة البرمجيات وبناء منظوماتها يكرس فكرة أن قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات هو القاسم المشترك لتحقيق أى نهضة حقيقية فى مختلف المجالات.

- تدريب 400 ألف شاب سنويا

وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات تستمر في إتاحة برامج بناء القدرات الرقمية لتعزيز القدرات التنافسية للشباب فى سوق العمل المحلي والعالمي وتمكينهم من تطويع التكنولوجيا لتحقيق التنمية حيث زادت الأعداد المستهدفة فى التدريب في برامج الوزارة 100 ضعف خلال 5 سنوات لترتفع من 4 آلاف متدرب في العام إلى 400 ألف متدرب في العام.

- الأكاديمية العربية: الفريق الفائز هدف الشركات العالمية

الدكتور اسماعيل عبد الغفار رئيس الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا أكد أن الفريق الفائز سيكون هدفا للشركات العالمية التى تسعى إلى الفوز بتلك العقول المميزة لتطوير أنظمتها، مشيرا إلى أن ذلك دفع الشركات العالمية إلى رعايه المؤتمر.

وأوضح أن دعم ورعاية القيادة السياسية لاستضافة مصر هذه المسابقة يعكس مدى الاهتمام بالعنصر البشري وبناء الإنسان وتنافس العقول.

وأكد عبد الغفار حرص الأكاديمية دائما على الاهتمام مثل هذه المسابقات مشيرا إلى انها تعد فرصة رائعة لتبادل الخبرات بين طلاب الجامعات من مختلف العالم، وتعزيز التعاون العلمي والتكنولوجي بين هذه الدول. وتهتم بتطوير مهاراتهم في البرمجة.

- وزير الشباب: نسعى لتكون مصر رائدة التكنولوجيا والذكاء الاصطناعى

الدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة أكد من الأقصر، أهمية تعزيز الروابط بين التعليم والبحث العلمى والتنمية حتى تصبح مصر واحدة من البلاد الرائدة فى مجال التكنولوجيا والذكاء الاصطناعى فى منطقة الشرق الأوسط.

وزير الشباب شدد على الجوانب التي تعمل بها الوزارة في خططها ومناهجها لتطوير الشباب المصري، والاستثمار في رأس المال البشرى وبناء قدرات الشباب العلمية والإبداعية وخاصة في المجال التكنولوجى، بالإضافة إلى تحفيز الشباب على الابتكار ونشر ثقافة الوعى التكنولوجى فى مجال الروبوت والبرمجة والذكاء الإصطناعى ودعم البحث العلمي.

Katen Doe

علا الحاذق

محرر بالموقع الموحد للهيئة الوطنية للإعلام

أخبار ذات صلة

المزيد من تقارير منوعة

"السياحة والآثار" في أسبوع.. تنشيط السياحة الوافدة وافتتاح متحف "توت عنخ آمون"

تنشيط الحركة السياحية الوافدة لمصر والترويج للمقصد المصري، وافتتاح متحف مستنسخات كنوز الملك توت عنخ آمون، كانت من أهم أنشطة...

"فقاعة الذكاء الاصطناعي".. السيناريوهات المحتملة للتوسع التكنولوجي

طفرة غير مسبوقة يشهدها العالم في تطوير وتوظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي في مختلف المجالات، مما أدى إلى ارتفاع التوقعات بحدوث...

المتحف الكبير محايد كربونيا وويل سميث في الأهرامات.. أهم حصاد "الآثار" بأسبوع

اعلان المتحف المصري الكبير منشأة محايدة كربونيا وزيارة ويل سميث الأهرامات خلال إجازته في مصر.. كانت أهم حصاد وزارة السياحة...

معرض الكتاب.. نجيب محفوظ محور الدورة الـ57 ومشاركة 1457 دار نشر

"من يتوقف عن القراءة ساعة، يتأخر قرونا".. كلمات الأديب الكبير نجيب محفوظ ، وشعار معرض الكتاب 2026 في دورته السابعة...