ألعاب الفيديو قد تعزز ذكاء الأطفال أكثر من وسائل التواصل

كشفت دراسة أجراها باحثون من هولندا وألمانيا والسويد عن تأثير غير متوقع لألعاب الفيديو على ذكاء الأطفال، مؤكدة أن الأطفال الذين قضوا وقتا أطول في ممارسة الألعاب أظهروا زيادة طفيفة في قدراتهم المعرفية مقارنة بأقرانهم.

اعتمدت الدراسة على بيانات 9855 طفلا أمريكيا تتراوح أعمارهم بين 9 و10 سنوات، ضمن دراسة ABCD، حيث أفاد الأطفال بقضاء ساعة واحدة يوميا في ألعاب الفيديو، مقابل ساعتين ونصف الساعة لمشاهدة التلفاز أو مقاطع الفيديو عبر الإنترنت، ونصف ساعة للتواصل الاجتماعي الرقمي. 

وعند متابعة أكثر من 5000 طفل بعد عامين، لاحظ الباحثون أن الأطفال الأكثر التزاما بألعاب الفيديو سجلوا زيادة بمقدار 2.5 نقطة في معدل الذكاء.

وشملت الاختبارات مهام لقياس الفهم القرائي، والمعالجة البصرية المكانية، والذاكرة، والتفكير المرن، وضبط النفس.

ورغم أن التأثير كان طفيفا ولا يثبت علاقة سببية مباشرة، فإن النتائج تشير إلى أن ألعاب الفيديو قد تلعب دورا إيجابيا في تعزيز القدرات المعرفية للأطفال، بخلاف مشاهدة التلفاز أو استخدام وسائل التواصل الاجتماعي التي لم تظهر أي تأثير.

وأشار الباحثون إلى أن الدراسة أخذت في الاعتبار عوامل جينية واجتماعية واقتصادية، معتبرين أن استخدام البيانات الجينية قد يساعد على فهم أفضل للدور الذي تلعبه الاستعدادات الوراثية في تطور الذكاء.

وقال عالم الأعصاب توركيل كلينجبيرج من معهد كارولينسكا في السويد: "تؤكد نتائجنا أن وقت الشاشة لا يؤثر سلبا على القدرات المعرفية، وأن ممارسة ألعاب الفيديو قد تسهم في تعزيز الذكاء"، مشيرا إلى الحاجة لمزيد من الأبحاث لدراسة تأثير الشاشات على النوم والنشاط البدني والصحة العامة للأطفال.

وتسهم الدراسة في إعادة النظر بالاعتقاد السائد بأن ألعاب الفيديو مضرة بالعقول الشابة، وتبرز إمكانيتها في دعم تطور مهارات التفكير والذكاء لدى الأطفال ضمن بيئة رقمية متزايدة.

ايرينى سمير

ايرينى سمير

محرر بالموقع الموحد للهيئة الوطنية للإعلام

أخبار ذات صلة

"علي بابا"
"ماسنجر"
د. مكاوي: ماكرون يدعو لـ "استقلال أوروبي" لمواجهة الهيمنة الأمريكية
أبل تغيّر تجربة شراء أجهزة "ماك"
"سيسكو" تكشف عن شريحة شبكات جديدة بالذكاء الاصطناعي
منصات التواصل الاجتماعي
اليابان تفتح أبواب الحوسبة الكمّية للعالم
الذكاء الاصطناعي يدخل عالم الرعاية الصحية عبر  ChatGPT Health

المزيد من علوم وتكنولوجيا

كبسولة الفضاء أوريون تغادر مدار الأرض باتجاه القمر في أول رحلة مأهولة منذ 1972

غادرت كبسولة الفضاء "أوريون" التابعة لمهمة "أرتميس 2" مدار الأرض بنجاح، متجهة نحو القمر في أول رحلة مأهولة منذ عام...

مايكروسوفت تستثمر 10 مليارات دولار لتحسين بيئة الذكاء الاصطناعي في اليابان

أعلنت شركة "مايكروسوفت" عن عزمها استثمار 10 مليارات دولار بين عامي 2026 و2029 لتحسين بيئة الذكاء الاصطناعي في اليابان.

توقيع مذكرة تفاهم  بين جامعتي القاهرة وبرلين الحرة للتعاون الأكاديمي والبحثي

شهدت قاعة أحمد لطفي السيد بجامعة القاهرة لقاء تشاوريا جمع قيادات جامعتي القاهرة وبرلين الحرة الألمانية، تناول سبل تعزيز التعاون...

"التنمية المحلية والبيئة" تقود منظومة إدارة المخلفات نحو الاستدامة

شهد ملف إدارة المخلفات الصلبة في مصر خلال الأشهر الأولى من العام الجاري تحركات مكثفة من قبل وزارة التنمية المحلية...